您现在的位置是:星锐新声 > 探索
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
星锐新声2026-01-01 12:13:23【探索】1人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(1)
站长推荐
友情链接
- 这些有创意的国外垃圾桶设计 净化周边地面环境
- 原神火神玛薇卡突破材料大全 火神玛薇卡强化天赋素材爆料
- 综漫:我和万界天之骄女五感互通
- 欢迎来到撒丁尼亚!《碧蓝航线》2月重磅版本携多重活动惊喜来袭
- 美国批准向北约出售价值逾1.3亿美元的军火
- 日本官员叫嚣“拥核”,俄方表态
- 中国马主联盟专栏丨32匹认证种公马之“庞力车”
- 分类垃圾桶带你探索物联网智能回收
- 王一博参加2025 CHINA GT 中国超级跑车锦标赛
- “北溪”爆炸案一嫌犯身份曝光:案发时为乌军现役士兵
- 《浩劫前夕》新预告再次被质疑抄袭 文案照搬其他游戏
- 以查促进|市分类办实地检查环境焦作餐厨项目运营情况
- 台北大规模袭击案致4死5伤,台媒起底凶手背景:曾自导自演酒驾被军方汰除
- 润肺的食物有哪些? 9种润肺的食物帮你保护好肺
- 智能垃圾分类箱的未来发展与挑战
- 麻辣烫标准英文名公布 麻辣烫Spicy Hot Pot你会写了吗?
- 学生吃火锅被烧伤 酒精炉小火锅到底多危险?
- 尹正剧版《大话》接受专访 实力分饰两角成台词担当
- 太原瑞晖节能环保科技有限公司
- 《人民日报》头版:科技创新聚活力 成功进军新领域新赛道






